Polylithic: การอยู่รอดของชนเผ่าสมัยหินด้วยเสน่ห์แบบโลว์โพลี
Polylithic ซึ่งพัฒนาโดย polyperfect เป็นเกมจำลองการอยู่รอดในยุคหินแบบบุคคลที่สามที่มุ่งเน้นการนำเผ่าจากการล่าสัตว์ในยุคหินเก่าไปสู่การเกษตรในยุคหินใหม่ เกมนี้รวมการสร้างสรรค์เพื่อการอยู่รอด การรวบรวมทรัพยากร การล่าสัตว์ในยุคก่อนประวัติศาสตร์ และการจัดการเผ่าเป็นลูปการเล่นหลัก มันจับคู่กับความก้าวหน้าแบบยุคสมัย ผู้บรรยายในรูปแบบสารคดี ระบบการเชื่องสัตว์และการสร้างฐาน และการนำเสนอแบบโลว์โพลีที่มีชีวิตชีวา แฟน ๆ ของเกมการสร้างสรรค์เพื่อการอยู่รอดที่ชื่นชอบการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างค่อยเป็นค่อยไปเป็นกลุ่มผู้ชมหลักสำหรับชื่อเรื่องนี้。
เกมนี้เป็นเกมประเภทไหนและคุณใช้เวลาในเกมอย่างไร?
Polylithic เป็นเกมจำลองการอยู่รอดและการสร้างสรรค์ที่มีลูปหลักคือการเก็บรวบรวม, การสร้าง, การมอบหมาย และการอยู่รอด ผู้เล่นเริ่มต้นเป็นนักล่าสะสมในยุคหินเก่า เก็บรวบรวมทรัพยากรหลัก สร้างเครื่องมือขั้นพื้นฐาน และล่าสัตว์ตั้งแต่กระต่ายไปจนถึงแมมมอธ การออกแบบจะเคลื่อนที่ผ่านยุคประวัติศาสตร์อย่างชัดเจน ดังนั้นการเล่นจึงสลับระหว่างงานการอยู่รอดระยะสั้นและเป้าหมายการตั้งถิ่นฐานระยะยาวเมื่อผู้เล่นทำการวิจัยเทคโนโลยีและเปลี่ยนไปสู่การเกษตรในยุคหินใหม่.
มันรองรับการเล่นแบบร่วมมือหรือไม่และการจัดการเผ่าทำให้ประสบการณ์เปลี่ยนไปอย่างไร?
เกมนี้รองรับการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือ ทำให้เพื่อนสามารถสร้างเผ่าร่วมกัน การจัดการเผ่าต้องการการสรรหาสมาชิกและการมอบหมายงานเพื่อขยายการตั้งถิ่นฐาน และฟีเจอร์การเชื่องสัตว์ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเก็บสัตว์เลี้ยงเช่นสุนัขและไฮยีน่าสำหรับการล่าและการป้องกัน กลไกเหล่านี้เปลี่ยนงานการอยู่รอดส่วนบุคคลให้เป็นการตัดสินใจในการมอบหมาย ซึ่งการมอบหมายบทบาทจะมาแทนที่การจัดการทรัพยากรแต่ละจุดเมื่อการตั้งถิ่นฐานมีเสถียรภาพ.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร และการนำเสนอมีผลต่อการเล่นอย่างไร?
ภาพใช้สไตล์ต่ำพอลีที่เป็นเอกลักษณ์ของนักพัฒนาใน Poly Universal Pack สร้างโลกที่มีสีสันและมีสไตล์ที่ทำให้ข้อมูลอ่านได้ง่ายในครั้งแรกที่เห็น ผู้บรรยายที่มีน้ำเสียงเรียบเฉยเหมือนสารคดีธรรมชาติจะคอมเมนต์เกี่ยวกับการกระทำและการตาย เพิ่มความตึงเครียดในการอยู่รอดให้มีความแตกต่างทางอารมณ์ อินเทอร์เฟซสนับสนุนการสร้างและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีโดยไม่มีความยุ่งเหยิงทางสายตา และทิศทางศิลปะช่วยให้เกมรู้สึกเชิญชวนแทนที่จะน่ากลัวในช่วงเวลาการเล่นที่ยาวนาน.
มันยากที่จะเริ่มต้นหรือไม่และอะไรที่ทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
การเริ่มต้นมีแนวโน้มไปในทิศทางของแนวทางการอยู่รอดที่คุ้นเคย ดังนั้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์กับระบบการสร้างสรรค์การอยู่รอดจึงปรับตัวได้อย่างรวดเร็วกับลูปทรัพยากรและการปลดล็อกเทคโนโลยี; ความก้าวหน้าในยุคให้เป้าหมายเพิ่มเติมในช่วงกลางและปลายเกม ความสามารถในการเล่นซ้ำมาจากความหลากหลายในการล่า ตัวเลือกการประกอบเผ่า และเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยปริศนาเกี่ยวกับโรคที่กระตุ้นให้เกิดรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน ชื่อเกมมีเรตติ้ง Mostly Positive บน Steam โดยการเปิดตัว 1.0 ได้รับการกล่าวถึงในเรื่องเนื้อหาที่ขยายออกไปและความเสถียรที่ดีขึ้น.
การต้อนรับที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่มีความคิดในการสำรวจและเอาชีวิตรอด
เกมนี้เป็นเกมเอาชีวิตรอดที่เน้นบรรยากาศและเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ช้าและการจัดการทางสังคม การเล่าเรื่องแบบสารคดีและการเปลี่ยนยุคทำให้ประสบการณ์มีบุคลิก ในขณะที่การเล่นแบบร่วมมือขยายตัวเลือกทางสังคม คาดหวังจังหวะที่ผ่อนคลายซึ่งออกแบบมาเพื่อการเติบโตของการตั้งถิ่นฐานมากกว่าการกระทำที่ไม่หยุดยั้ง ทำให้เกมนี้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่ชอบเป้าหมายที่มีการวัดผลและการเล่นที่ขับเคลื่อนด้วยความสวยงาม.
